Android ANR原理分析及解决办法

ANR是应用开发中典型的问题类型,直译为“应用程序无响应”。

ANR说明和原因

ANR全称:Application Not Responding,也就是应用程序无响应。

Android系统中,**ActivityManagerService(简称AMS)WindowManagerService(简称WMS)**会检测App的响应时间,如果App在特定时间无法相应屏幕触摸或键盘输入时间,或者特定事件没有处理完毕,就会出现ANR。

以下四个条件都可以造成ANR发生:

  • InputDispatching Timeout:5秒内无法响应屏幕触摸事件或键盘输入事件
  • BroadcastQueue Timeout :在执行前台广播(BroadcastReceiver)的onReceive()函数时10秒没有处理完成,后台为60秒。
  • Service Timeout :前台服务20秒内,后台服务在200秒内没有执行完毕。
  • ContentProvider Timeout :ContentProvider的publish在10s内没进行完。

所以,尽量避免在主线程(UI线程)中作耗时操作。耗时操作就放到子线程中去执行。

ANR的避免与检测

为了避免在开发中引入可能导致应用发生ANR的问题,除了切记不要在主线程中作耗时操作,我们也可以借助于一些工具来进行检测,从而更有效的避免ANR的引入。

StrictMode

严格模式StrictMode是Android SDK提供的一个用来检测代码中是否存在违规操作的工具类,StrictMode主要检测两大类问题。

线程策略 ThreadPolicy
detectCustomSlowCalls:检测自定义耗时操作
detectDiskReads:检测是否存在磁盘读取操作 detectDiskWrites:检测是否存在磁盘写入操作
detectNetWork:检测是否存在网络操作
虚拟机策略VmPolicy
detectActivityLeaks:检测是否存在Activity泄露
detectLeakedClosableObjects:检测是否存在未关闭的Closeable对象泄露
detectLeakedSqlLiteObjects:检测是否存在Sqlite对象泄露
setClassInstanceLimit:检测类实例个数是否超过限制

可以看到,ThreadPolicy可以用来检测可能催在的主线程耗时操作,需要注意的是我们只能在Debug版本中使用它,发布到市场上的版本要关闭掉。StrictMode的使用很简单,我们只需要在应用初始化的地方例如Application或者MainActivity类的onCreate方法中执行如下代码:

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@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_login);

// 开启线程模式
StrictMode.setThreadPolicy(new StrictMode.ThreadPolicy.Builder()
.detectAll()
.penaltyLog()
.penaltyDialog() 打印logcat,当然也可以定位到dropbox,通过文件保存相应的log
.build());
// 开启虚拟机模式
StrictMode.setVmPolicy(new StrictMode.VmPolicy.Builder()
.detectAll()
.penaltyLog()
.build());
}

上面的初始化代码调用penaltyLog表示在Logcat中打印日志,调用detectAll方法表示启动所有的检测策略,我们也可以根据应用的具体要求只开启某些策略,语句如下:

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StrictMode.setThreadPolicy(new StrictMode.ThreadPolicy.Builder()
.detectDiskReads()
.detectDiskWrites()
.detectNetwork()
.penaltyLog()
.build());

StrictMode.setVmPolicy(new StrictMode.VmPolicy.Builder()
.detectLeakedSqlLiteObjects()
.detectLeakedClosableObjects()
.detectActivityLeaks()
.penaltyLog()
.build());

ANR分析方法

ANR示例

生成一个按钮跳转到ANRTestActivity,在后者的onCreate()中主线程休眠20秒:

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@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_anr_test);
// 这是Android提供线程休眠函数,与Thread.sleep()最大的区别是
// 该使用该函数不会抛出InterruptedException异常。
SystemClock.sleep(20 * 1000);
}

在进入ANRTestActivity后黑屏一段时间,大概有七八秒,终于弹出了ANR异常。

img

ANR分析办法一:看logcat

产生ANR后,看下Log:

img

可以看到logcat清晰地记录了ANR发生的时间,以及线程的tid和一句话概括原因:WaitingInMainSignalCatcherLoop,大概意思为主线程等待异常。
最后一句The application may be doing too much work on its main thread.告知可能在主线程做了太多的工作。

ANR分析办法二:看trace文件

刚才的log有第二句Wrote stack traces to ‘/data/anr/traces.txt’,说明ANR异常已经输出到traces.txt文件,使用adb命令把这个文件从手机里导出来:

  1. cd到adb.exe所在的目录,也就是Android SDK的platform-tools目录,例如:
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cd D:\Android\AndroidSdk\platform-tools

此外,除了Windows的cmd以外,还可以使用AndroidStudio的Terminal来输入adb命令。

2.到指定目录后执行以下adb命令导出traces.txt文件:

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adb pull /data/anr/traces.txt

traces.txt默认会被导出到Android SDK\platform-tools目录。一般来说traces.txt文件记录的东西会比较多,分析的时候需要有针对性地去找相关记录。

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----- pid 23346 at 2017-11-07 11:33:57 -----  ----> 进程id和ANR产生时间
Cmd line: com.sky.myjavatest
Build fingerprint: 'google/marlin/marlin:8.0.0/OPR3.170623.007/4286350:user/release-keys'
ABI: 'arm64'
Build type: optimized
Zygote loaded classes=4681 post zygote classes=106
Intern table: 42675 strong; 137 weak
JNI: CheckJNI is on; globals=526 (plus 22 weak)
Libraries: /system/lib64/libandroid.so /system/lib64/libcompiler_rt.so
/system/lib64/libjavacrypto.so
/system/lib64/libjnigraphics.so /system/lib64/libmedia_jni.so /system/lib64/libsoundpool.so
/system/lib64/libwebviewchromium_loader.so libjavacore.so libopenjdk.so (9)
Heap: 22% free, 1478KB/1896KB; 21881 objects ----> 内存使用情况

...

"main" prio=5 tid=1 Sleeping ----> 原因为Sleeping
| group="main" sCount=1 dsCount=0 flags=1 obj=0x733d0670 self=0x74a4abea00
| sysTid=23346 nice=-10 cgrp=default sched=0/0 handle=0x74a91ab9b0
| state=S schedstat=( 391462128 82838177 354 ) utm=33 stm=4 core=3 HZ=100
| stack=0x7fe6fac000-0x7fe6fae000 stackSize=8MB
| held mutexes=
at java.lang.Thread.sleep(Native method)
- sleeping on <0x053fd2c2> (a java.lang.Object)
at java.lang.Thread.sleep(Thread.java:373)
- locked <0x053fd2c2> (a java.lang.Object)
at java.lang.Thread.sleep(Thread.java:314)
at android.os.SystemClock.sleep(SystemClock.java:122)
at com.sky.myjavatest.ANRTestActivity.onCreate(ANRTestActivity.java:20) ----> 产生ANR的包名以及具体行数
at android.app.Activity.performCreate(Activity.java:6975)
at android.app.Instrumentation.callActivityOnCreate(Instrumentation.java:1213)
at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2770)
at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:2892)
at android.app.ActivityThread.-wrap11(ActivityThread.java:-1)
at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1593)
at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:105)
at android.os.Looper.loop(Looper.java:164)
at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:6541)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Native method)
at com.android.internal.os.Zygote$MethodAndArgsCaller.run(Zygote.java:240)
at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:767)

在文件中使用 ctrl + F 查找包名可以快速定位相关代码。
通过上方log可以看出相关问题:

  • 进程id和包名:pid 23346 com.sky.myjavatest
  • 造成ANR的原因:Sleeping
  • 造成ANR的具体行数:ANRTestActivity.java:20类的第20行

特别注意:产生新的ANR,原来的 traces.txt 文件会被覆盖。

ANR分析办法三:java线程调用分析

通过JDK提供的命令可以帮助分析和调试Java应用,命令为:

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jstack {pid}

其中pid可以通过jps命令获得,jps命令会列出当前系统中运行的所有Java虚拟机进程,比如

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7266 Test
7267 Jps

ANR分析办法四:DDMS分析ANR问题

  • 使用DDMS——Update Threads工具
  • 阅读Update Threads的输出

造成ANR的原因及解决办法

上面例子只是由于简单的主线程耗时操作造成的ANR,造成ANR的原因还有很多:

  • 主线程阻塞或主线程数据读取

解决办法:避免死锁的出现,使用子线程来处理耗时操作或阻塞任务。尽量避免在主线程query provider、不要滥用SharePreferenceS

  • CPU满负荷,I/O阻塞

解决办法:文件读写或数据库操作放在子线程异步操作。

  • 内存不足

解决办法:AndroidManifest.xml文件中可以设置 android:largeHeap=”true”,以此增大App使用内存。不过不建议使用此法,从根本上防止内存泄漏,优化内存使用才是正道。

  • 各大组件ANR

各大组件生命周期中也应避免耗时操作,注意BroadcastReciever的onRecieve()、后台Service和ContentProvider也不要执行太长时间的任务。

ANR源码分析

Service造成的Service Timeout

Service Timeout是位于**”ActivityManager”**线程中的AMS.MainHandler收到SERVICE_TIMEOUT_MSG消息时触发。

发送延时消息

Service进程attach到system_server进程的过程中会调用realStartServiceLocked,紧接着mAm.mHandler.sendMessageAtTime()来发送一个延时消息,延时的时常是定义好的,如前台Service的20秒。ActivityManager线程中的AMS.MainHandler收到SERVICE_TIMEOUT_MSG消息时会触发。

AS.realStartServiceLocked

ActiveServices.java

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private final void realStartServiceLocked(ServiceRecord r,
ProcessRecord app, boolean execInFg) throws RemoteException {
...
//发送delay消息(SERVICE_TIMEOUT_MSG)
bumpServiceExecutingLocked(r, execInFg, "create");
try {
...
//最终执行服务的onCreate()方法
app.thread.scheduleCreateService(r, r.serviceInfo,
mAm.compatibilityInfoForPackageLocked(r.serviceInfo.applicationInfo),
app.repProcState);
} catch (DeadObjectException e) {
mAm.appDiedLocked(app);
throw e;
} finally {
...
}
}

AS.bumpServiceExecutingLocked

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private final void bumpServiceExecutingLocked(ServiceRecord r, boolean fg, String why) {
...
scheduleServiceTimeoutLocked(r.app);
}

void scheduleServiceTimeoutLocked(ProcessRecord proc) {
if (proc.executingServices.size() == 0 || proc.thread == null) {
return;
}
long now = SystemClock.uptimeMillis();
Message msg = mAm.mHandler.obtainMessage(
ActivityManagerService.SERVICE_TIMEOUT_MSG);
msg.obj = proc;

//当超时后仍没有remove该SERVICE_TIMEOUT_MSG消息,则执行service Timeout流程
mAm.mHandler.sendMessageAtTime(msg,
proc.execServicesFg ? (now+SERVICE_TIMEOUT) : (now+ SERVICE_BACKGROUND_TIMEOUT));
}

进入目标进程的主线程创建Service

经过Binder等层层调用进入目标进程的主线程 handleCreateService(CreateServiceData data)。

ActivityThread.java

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private void handleCreateService(CreateServiceData data) {
...
java.lang.ClassLoader cl = packageInfo.getClassLoader();
Service service = (Service) cl.loadClass(data.info.name).newInstance();
...

try {
//创建ContextImpl对象
ContextImpl context = ContextImpl.createAppContext(this, packageInfo);
context.setOuterContext(service);
//创建Application对象
Application app = packageInfo.makeApplication(false, mInstrumentation);
service.attach(context, this, data.info.name, data.token, app,
ActivityManagerNative.getDefault());
//调用服务onCreate()方法
service.onCreate();

//取消AMS.MainHandler的延时消息
ActivityManagerNative.getDefault().serviceDoneExecuting(
data.token, SERVICE_DONE_EXECUTING_ANON, 0, 0);
} catch (Exception e) {
...
}
}

这个方法中会创建目标服务对象,以及回调常用的Service的onCreate()方法,紧接着通过serviceDoneExecuting()回到system_server执行取消AMS.MainHandler的延时消息。

回到system_server执行取消AMS.MainHandler的延时消息

AS.serviceDoneExecutingLocked

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private void serviceDoneExecutingLocked(ServiceRecord r, boolean inDestroying,
boolean finishing) {
...
if (r.executeNesting <= 0) {
if (r.app != null) {
r.app.execServicesFg = false;
r.app.executingServices.remove(r);
if (r.app.executingServices.size() == 0) {
//当前服务所在进程中没有正在执行的service
mAm.mHandler.removeMessages(ActivityManagerService.SERVICE_TIMEOUT_MSG, r.app);
...
}
...
}

此方法中Service逻辑处理完成则移除之前延时的消息SERVICE_TIMEOUT_MSG。如果没有执行完毕不调用这个方法,则超时后会发出SERVICE_TIMEOUT_MSG来告知ANR发生。

BroadcastReceiver造成的BroadcastQueue Timeout

BroadcastReceiver Timeout是位于”ActivityManager”线程中的BroadcastQueue.BroadcastHandler收到BROADCAST_TIMEOUT_MSG消息时触发。

处理广播函数 processNextBroadcast() 中 broadcastTimeoutLocked(false) 发送延时消息

广播处理顺序为先处理并行广播,再处理当前有序广播。

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final void processNextBroadcast(boolean fromMsg) {
synchronized(mService) {
...
// 处理当前有序广播
do {
r = mOrderedBroadcasts.get(0);
//获取所有该广播所有的接收者
int numReceivers = (r.receivers != null) ? r.receivers.size() : 0;
if (mService.mProcessesReady && r.dispatchTime > 0) {
long now = SystemClock.uptimeMillis();
if ((numReceivers > 0) &&
(now > r.dispatchTime + (2*mTimeoutPeriod*numReceivers))) {
//step 1\. 发送延时消息,这个函数处理了很多事情,比如广播处理超时结束广播
broadcastTimeoutLocked(false);
...
}
}
if (r.receivers == null || r.nextReceiver >= numReceivers
|| r.resultAbort || forceReceive) {
if (r.resultTo != null) {
//2\. 处理广播消息消息
performReceiveLocked(r.callerApp, r.resultTo,
new Intent(r.intent), r.resultCode,
r.resultData, r.resultExtras, false, false, r.userId);
r.resultTo = null;
}
//3\. 取消广播超时ANR消息
cancelBroadcastTimeoutLocked();
}
} while (r == null);
...

// 获取下条有序广播
r.receiverTime = SystemClock.uptimeMillis();
if (!mPendingBroadcastTimeoutMessage) {
long timeoutTime = r.receiverTime + mTimeoutPeriod;
//设置广播超时
setBroadcastTimeoutLocked(timeoutTime);
}
...
}
}

上文的step 1. broadcastTimeoutLocked(false)函数:记录时间信息并调用函数设置发送延时消息

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final void broadcastTimeoutLocked(boolean fromMsg) {
...
long now = SystemClock.uptimeMillis();
if (fromMsg) {
if (mService.mDidDexOpt) {
// Delay timeouts until dexopt finishes.
mService.mDidDexOpt = false;
long timeoutTime = SystemClock.uptimeMillis() + mTimeoutPeriod;
setBroadcastTimeoutLocked(timeoutTime);
return;
}
if (!mService.mProcessesReady) {
return;
}

long timeoutTime = r.receiverTime + mTimeoutPeriod;
if (timeoutTime > now) {
// step 2
setBroadcastTimeoutLocked(timeoutTime);
return;
}
}

上文的step 2.setBroadcastTimeoutLocked函数: 设置广播超时具体操作,同样是发送延时消息

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final void setBroadcastTimeoutLocked(long timeoutTime) {
if (! mPendingBroadcastTimeoutMessage) {
Message msg = mHandler.obtainMessage(BROADCAST_TIMEOUT_MSG, this);
mHandler.sendMessageAtTime(msg, timeoutTime);
mPendingBroadcastTimeoutMessage = true;
}
}

setBroadcastTimeoutLocked(long timeoutTime)函数的参数timeoutTime是当前时间加上设定好的超时时间。

也就是上文的

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long timeoutTime = SystemClock.uptimeMillis() + mTimeoutPeriod;

mTimeoutPeriod 也就是前台队列的10s和后台队列的60s。

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public ActivityManagerService(Context systemContext) {
...
static final int BROADCAST_FG_TIMEOUT = 10 * 1000;
static final int BROADCAST_BG_TIMEOUT = 60 * 1000;
...
mFgBroadcastQueue = new BroadcastQueue(this, mHandler,
"foreground", BROADCAST_FG_TIMEOUT, false);
mBgBroadcastQueue = new BroadcastQueue(this, mHandler,
"background", BROADCAST_BG_TIMEOUT, true);
...
}

在processNextBroadcast()过程,执行完performReceiveLocked后调用cancelBroadcastTimeoutLocked

cancelBroadcastTimeoutLocked :处理广播消息函数 processNextBroadcast() 中 performReceiveLocked() 处理广播消息完毕则调用 cancelBroadcastTimeoutLocked() 取消超时消息。

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final void cancelBroadcastTimeoutLocked() {
if (mPendingBroadcastTimeoutMessage) {
mHandler.removeMessages(BROADCAST_TIMEOUT_MSG, this);
mPendingBroadcastTimeoutMessage = false;
}
}

ContentProvider的ContentProvider Timeout

ContentProvider Timeout是位于”ActivityManager”线程中的AMS.MainHandler收到CONTENT_PROVIDER_PUBLISH_TIMEOUT_MSG消息时触发。

Android ANR的信息收集

无论是四大组件或者进程等只要发生ANR,最终都会调用AMS.appNotResponding()方法。